En décembre 2019, le groupe Média Immersif AtlasV lance ALBYON, son premier studio spécialisé dans les expériences immersives et le jeu vidéo. Dirigé par des vétérans des industries du jeu vidéo et de l’animation 3D, c’est une équipe soudée et passionnée qui œuvre chaque jour à repousser les limites du médium pour raconter les histoires qui nous tiennent à coeur. ALBYON a réalisé des œuvres qui ont marqué le monde de la VR narrative tels que Battlescar, Madrid Noir, Missing Pictures ou encore Glimpse qui vient d’être distinguée Meilleure Expérience VR par le Festival International de l’animation d’Annecy et par le Festival de Cannes XR.
Si la réalité virtuelle et le jeu vidéo sont vos passions, Albyon est fait pour vous !
Nous recherchons notre Lead Animateur·ice qui s’occupera d’analyser les besoins des projets, mettre en place les pipelines de production d’animation et superviser les équipes internes et externes d’animateur·ices / rigger·euses ou technical animator.
Les missions :
- Pour chaque projet, monter et manager l’équipe d’animateur·ices / rigger / tech animator ou prestataires
- Analyser les tâches à réaliser dans leurs détails en fonction de la direction artistique
- Rassembler les références visuelles en lien avec l’animation
- Élaborer et développer une proposition de qualité en cohérence avec la narration, le gameplay et les contraintes techniques
- Assurer la circulation des informations auprès des équipes et de sa hiérarchie
- Valider les librairies d’animation réutilisables pour chaque personnage
- Veiller au respect des nomenclatures, des versions et de l’archivage
- Supervision du développement d’outils d’animation (bibliothèque de poses, interface utilisateur pour rig, scripts…)
Profil recherché :
- Vous justifiez minimum de 5 ans d’expérience sur un poste similaire
- Maîtrise du moteur Unity et du C#
- Expérience significative dans le jeu vidéo à un poste similaire
- Excellente maitrise des logiciels d’animation (Maya, Motion Builder, 3Ds Max, …)
- Compétences en Keyframe et Motion Capture
- Compétences en Rigging et Skinning de personnage
- Connaissance des contraintes d’animation pour le Jeu Vidéo et/ou la VR
- Anglais technique requis
- Connaissances en scripts (python, mel, max script, …) est un atout
- Compétences en management agiles est un atout
- Vous êtes sensible aux questions de parité, de diversité et d’écologie qui animent nos équipes.
Travailler chez Albyon c’est :
• Un studio à taille humaine en expansion favorisant la convivialité et la cohésion
• Travailler à la Part-Dieu : vivier de restaurants, commerces avec une forte accessibilité en transports en commun (5 min à pied de la gare TGV)
• Une vie d’équipe : déjeuner ensemble, moment de détente le vendredi soir
• Salon détente, console, bibliothèque et snacks
• Carte ticket restaurant 10 €/jour, 50% pris en charge
• CE externe (HappyPal)
• 50 % abonnement de transports (selon la réglementation en vigueur)
Notre attention est tournée vers un recrutement sans discriminations de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. En tant qu’employeur nous nous efforçons d’améliorer le bien-être de nos salarié.es et de fournir un espace safe pour tout le monde.
Informations supplémentaires
Poste à pourvoir à Lyon ou en TT
Dès que possible
Mission de 4 à 6 mois en intermittence
Rémunération selon profil
Documents à fournir
Merci de joindre un CV et lettre de motivation.
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